

PRO FEATURES
Game Designer John Borg
Rules Tim Sextan
Band Members
Alle Angaben ohne Gewähr.
NIB Dimensionen H 140 x T 80 x B 78 bei 142 kg
Tauche ein in die Welt von RUSH und begleite Geddy Lee, Alex Lifeson und Neil Peart auf einer
musikalischen Reise durch die Zeit und Diskografie der legendären kanadischen Band.
Erlebe ein Musikabenteuer, mit 16 der bekanntesten Songs wie “Tom Sawyer”, “The Spirit of
Radio” und “2112“. Die Modi und Multibälle, die jeweils einem Song gewidmet sind, fügen sich
nahtlos in den Spielfluss ein und sorgen für ein einzigartiges Erlebnis. Sie spiegeln die Musik der
Band in jedem Spielzug wieder und erwecken die Songs zum Leben.
Dank schnellem Spiel und kreativen Regeln erwachen diese Klassiker zum Leben und führen Dich
durch die Historie der Band. Exklusive Konzertaufnahmen und individuelle Ansagen von Geddy
und Alex verleihen dem Spielerlebnis zusätzliche Authentizität und Emotion.
Die perfekte Mischung aus Spiel und Musik, verbunden mit bekannten mechanische Elementen,
umgesetzt mit Kreativität und Liebe zum Detail, garantieren Spannung und Spielspaß.
Reise durch die Zeit mit der magnetischen Zeitmaschine, spiele die Drums wie Neil “The
professor“ Peart an den Bumpern und sammle mit Combo-Shots die Alben der Band.
Besonders beeindruckend ist das Regelwerk, das nicht nur für langanhaltende Spannung sorgt,
sondern auch erfahrene Spieler immer wieder vor neue Herausforderungen stellt.
Der RUSH Flipper wartet darauf, von Dir entdeckt zu werden – bist Du bereit, die Reise
anzutreten?
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Quickstart Guide - Erfolg ab dem ersten Spiel:
Qualifiziere einen Modus, indem du die Hauptschüsse, erkennbar an den bunt blinkenden
Schallplatten, triffst. Die Farbe der Schallplatte steht für den entsprechenden Modus. Nach einer
eingelockten Farbe wechseln die blinkenden Schallplatten ihre Farbe - eingelockte bleiben gleich.
Wenn du mehrere Platten in der gleichen Farbe aktivierst, verdoppelst du den Wert dieses
Schusses während des Modus. Bei sechs gleichen Farben, werden alle Schüsse verdreifacht.
Mit einem Schuss in die Zeitmaschine startest du den entsprechenden Song und damit den
Modus. Die leuchtenden Pfeile zeigen dir die wichtigen Schüsse.
Für einen frühen Multiball triff vier mal die Zeitmaschine, um einen der drei Time-Machine-
Multiballs zu starten.
Alternativ kannst du links und rechts von der rechten Rampe die Standup-Targets treffen und den
Ball-Lock durch einen Schuss auf die Rampe qualifizieren. Im oberen Scoop Lockst du den ersten
Ball ein. Wiederhole das noch einmal und starte den „Far-Cry“-Multiball.
Im Single-Ball play kannst du außerdem Combo-Shots sammeln. Spiele dafür die blinkenden
1-2-3 Combos und sammle sie anschließend in der Zeitmaschine ein. Jede individuelle Kombi
steht dabei für eines der RUSH-Alben. Ist der Song eines Modus oder Multiballs auf einem
gesammelten Album, kannst du währenddessen „The Weapon“ auf dem Action-Button aktivieren.
So sammelst du bei einem Modus (Action-Button blinkt blau) alle beleuchteten Schüsse ein, bei
einem Multiball (Action-Button blinkt grün) bekommst du ein Add-a-Ball.
Für die ausführlichen Regeln steht dir das Rulesheet von Stern zur Verfügung:
https://sternpinball.com/wp-content/uploads/2022/09/Rush-Rulesheet.pdf
High-Energy Rock Concert Experience mit Konzertvideos
Stern's Rush Presentation Video
Click um die Flipper Musik in Live-Aufnahmen zu hören: